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中學(xué)生電子游戲參與度情況調(diào)查問卷

親愛的同學(xué):
       你好!我們誠摯地邀請(qǐng)你參與一項(xiàng)關(guān)于初高中學(xué)生電子游戲心理卷入度的學(xué)術(shù)研究。本問卷旨在了解你的真實(shí)情況和想法,答案無對(duì)錯(cuò)之分,請(qǐng)務(wù)必根據(jù)實(shí)際情況作答。問卷采用匿名方式,我們鄭重承諾對(duì)你的所有回答嚴(yán)格保密,數(shù)據(jù)僅用于整體分析。你的配合對(duì)本研究至關(guān)重要,衷心感謝你的支持!
注:問卷中“電子游戲”泛指手機(jī)游戲、電腦游戲及主機(jī)游戲等。
一、個(gè)人基本信息(請(qǐng)根據(jù)你的真實(shí)情況,在下列各題的橫線上填寫相應(yīng)信息)。
1. 性別:________
2. 年齡:________
3. 游戲年齡:________ 年 (即你開始玩游戲至今的大致時(shí)間)
4. 年級(jí):________ (例如:初一、高二)
5. 民族:________
二、請(qǐng)?jiān)谝韵滤膫€(gè)選項(xiàng)中選擇最符合你情況的選項(xiàng)。
6. 在過去半年里,你平均每周大約花多少時(shí)間玩電子游戲(包括手機(jī)、電腦、主機(jī)等)?
7. 你通常玩游戲的頻率是?
8. 你最長一次連續(xù)玩游戲的時(shí)間大約是多久?(包括中間短暫休息
9. 你在游戲上的消費(fèi)情況是?(包括購買游戲、皮膚、裝備等)
10. 在不玩游戲的時(shí)候(如上課、寫作業(yè)時(shí)),你腦海里會(huì)回想游戲相關(guān)內(nèi)容的頻率是?
11. 你是否會(huì)主動(dòng)去了解游戲攻略、技巧、背景故事或觀看游戲直播/視頻?
12. 如果一段時(shí)間不能玩游戲,你的感受最接近以下哪種?
13. 玩游戲?qū)δ愣?,最主要的意義是?
14. 當(dāng)你玩游戲表現(xiàn)很好或通關(guān)時(shí),你通常會(huì)?
15. 當(dāng)你非常想玩游戲但因?yàn)槟承┰颍ㄈ鐢嗑W(wǎng)、設(shè)備問題)玩不了時(shí),你通常會(huì)?
16. 你主要通過什么方式和朋友一起玩游戲?
17. 你和現(xiàn)實(shí)中的朋友、同學(xué)交流游戲內(nèi)容(如聊攻略、新皮膚、賽事)的頻率是?
18. 通過游戲,你認(rèn)識(shí)新網(wǎng)友的頻率是?
19. 你認(rèn)為玩游戲?qū)δ愫团笥训默F(xiàn)實(shí)關(guān)系有影響嗎?
20. 你是否有過“我再多玩一局/十分鐘就結(jié)束”但結(jié)果遠(yuǎn)超計(jì)劃的經(jīng)歷?
21. 你是否曾因?yàn)橥嬗螒蚨鴾p少或放棄了其他休閑活動(dòng)(如運(yùn)動(dòng)、閱讀)?
22. 當(dāng)你需要學(xué)習(xí)或完成作業(yè)時(shí),你能忍住不玩游戲的難易程度是?
23. 你如何評(píng)價(jià)自己控制游戲時(shí)間的能力?
24. 總體來看,你認(rèn)為當(dāng)前玩游戲?qū)δ銓W(xué)習(xí)成績的影響是?
25. 未來一學(xué)期,你對(duì)于玩游戲時(shí)間的打算是?
三、請(qǐng)根據(jù)您的真實(shí)感受和經(jīng)歷,選擇一個(gè)等級(jí)。其中,1代表“很不符合”,2代表“不符合”,3代表“一般”,4代表“符合”,5代表“很符合”。
26. 我認(rèn)為玩游戲是展現(xiàn)我策略思維或反應(yīng)能力的一種方式。
27. 我有時(shí)會(huì)通過玩游戲來逃避學(xué)習(xí)或生活中的煩惱。
28. 我能從游戲中學(xué)到一些有益的知識(shí)或技能(如歷史、英語、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等)。
29. 游戲中的世界觀和角色故事常常能深深吸引我。
30. 我會(huì)為自己設(shè)定游戲目標(biāo)(如達(dá)到某個(gè)段位),并努力去實(shí)現(xiàn)它。
31. 當(dāng)我再現(xiàn)實(shí)生活中感到無聊時(shí),第一反應(yīng)通常是“去玩會(huì)游戲”
32. 在游戲社區(qū)中(如戰(zhàn)隊(duì)、論壇等),我有一種歸屬感。
33. 我會(huì)因?yàn)樾蕾p游戲的美術(shù)風(fēng)格或音樂而喜歡一款游戲。
34. 我享受與游戲中隊(duì)友為了共同目標(biāo)而并肩作戰(zhàn)的過程。
35. 總體而言,我能平衡好游戲與其他生活事務(wù)(如學(xué)習(xí)、運(yùn)動(dòng))之間的關(guān)系。
四、本研究后續(xù)階段可能會(huì)邀請(qǐng)部分參與者進(jìn)行深度訪談,以進(jìn)一步了解相關(guān)情況。若你愿意接受訪談,請(qǐng)留下你的聯(lián)系方式(例如QQ或電子郵箱)。我們承諾該信息將嚴(yán)格保密,僅用于研究聯(lián)系。
36. 聯(lián)系方式:
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